July 17, 2008
Hoy en día existen muchos sitios dedicados a los juegos de azar como los cybercasinos en línea. Jugar al póquer en línea representa un fenómeno que seduce un gran número de internautas.
Los sitios especializados organizan verdaderos torneos que se desarrollan en línea y los jugadores tienen la posibilidad de ganar dinero o hasta un buy-in para participar en torneos internacionales de poker.
El origen de los juegos de azar en línea se sitúa en los Estados Unidos alrededor del año 1995. La causa principal para la cual el internet ganó tanto terreno es la sustitución de las apuestas deportistas hechas por teléfono con aquellas hechas por internet. Los juegos de azar comenzaron desde entonces a volverse extremadamente populares.
El juego de póquer representa la principal atracción de los internautas. Luego todo tipo de juegos de azar y de loterías invadieron el mercado del internet.
El póquer se convirtió en todo un fenómeno gracias a la película Rounders que salió en 1998. El sitio Planet Poker lanzó el mismo año la primera sala de póquer en línea pero es apenas en 2004 que el fenómeno del póquer en línea estalló.
Todo el mundo conoce ya la historia del jugador de Poker Star, Chris Moneymaker, que consiguió ganar los World Series of Poker y se llevó la suma de 2,4 millones de dólares apostando solamente 40 dólares. La fascinación para el juego de póquer está en su apogeo en nuestros días. Este juego ganó a millones de adeptos y el fenómeno continúa.
July 02, 2008
Edward Thorp Oakley es el inventor del sistema de conteo de cartas en el Blackjack (o el Veintiuno).
Thorp quien tiene un doctorado en Matemáticas en UCLA ha encontrado una solución ingeniosa para vencer los repartidores de cartas en este juego de azar.
Para comprender mejor el sistema de conteo de las cartas debéis revisar las reglas del Blackjack primero. El objetivo principal es que el jugador se acerque o no excede 21 puntos. Si un jugador supera el número 21 va a perder su apuesta inicial.
El interés de Thorp hacia el juego del Blackjack fue atraído por la lectura de un artículo en una revista de estadísticas, lo que lo ha impulsionado para estudiar el juego del Blackjack siguiendo un método sistemático. Thorp trabajó incansablemente, examinando cuidadosamente las cartas y durante este largo proceso, ha logrado elaborar un sistema basado en el número de variaciones que quedan después de la distribución de determinadas cartas.
La técnica del conteo estaba tratando de cambiar la ventaja de aproximadamente un 5% para el repartidor de cartas en una ventaja de 1% para el jugador.
Thorp comprendió que si un jugador de Blackjack contaba las cartas que se le distribuían, podía después hacer una estimación con respecto al resto de las cartas que aún no han sido distribuidas. De este modo, el jugador tendrá la ventaja de decidir sus movimientos ulteriores. En conclusión, contando las cartas en el Blackjack, se puede aprender cuáles son las probabilidades de obtener cartas favorables para el jugador y para el repartidor.
El conteo de las cartas fue transmitido a todos los apasionados de los juegos de azar a través del libro “Beat the Dealer”, evidentemente escrito por Thorp. El libro publicado en 1962 tubo un éxito instantáneo, ya que fue el primer libro que ayudaba los jugadores a comprender las complejidades del juego del Blackjack. En 1966 una segunda edición del libro “Beat the Dealer” se ha publicado y ha disfrutado de un éxito aún mayor, ya que contenia técnicas y prácticas aún más complejas.
Thorp ha aplicado su genio matemático también en el ámbito de la bolsa. Por consiguiente el libro “Beat the Dealer” fue rápidamente seguido en 1967 por “Beat the Market”. En este libro, Thorp y J. Regan han construido un sistema para descifrar los mercados de valores y de “jugar” de un manera muy similar a los juegos de casino.
No es un secreto para nadie que todos los demás libros sobre el sistema del conteo han utilizado los métodos básicos de Thorp. Thorp es el hombre que logró intimidar a los casinos con sus ideas revolucionarias y es también responsable de los ingresos de muchos jugadores ávidos.